Tera Patrick, la reconocida actriz de películas para adultos que ha participado en cerca de 100 cintas, será la encargada de conducir las cápsulas de los diarios de desarrollo del juego Saints Row 2.
Esta medida se tomó, quizá, para jalar más público y es que está científicamente probado que el sexo vende y vaya, no es que la mujer de 32 años tenga encuentros eróticos frente a la cámara mientras habla de la secuela pero sí es sugestivo lo que hace.
Durante su campaña promocional, Saints Row 2 ha sido bastante polémico por los videos en los que parodia a Grand Theft Auto IV pero ahora se volaron la barda apelando a la calentura.
Si no lo sabían o si no lo recordaban, en el sitio oficial de la película de Street Fighter, se aclaró que ni Ryu ni Ken aparecerán en la cinta basada en el juego de peleas de Capcom, que no habrá "disfraces" coloridos y aunque sí habrá mucha acción, se tratará de aterrizarla a la realidad, ergo, el film lucirá así:
La historia de esta adaptación y la manera en la que será abordada deja mucho qué desear para los fans ya que faltan los personajes estrella y el casting no fue precisamente el mejor porque, véanlo desde donde lo vean, Taboo (Jaime Gómez) de los Black Eyed Peas no se parece en nada a Vega.
Se ha hecho tradición que Namco lance un Soul Calibur para todas las consolas pero cada uno con un personaje exclusivo, en el GameCube tuvimos a Link, en el PS2 a Heihachi Mishima y en el Xbox a Spawn. Aunque muchos fans deseaban que pudieran pelear entre ellos, estos permanecieron exclusivos.
Namco pensaba repetir esto con Soul Calibur IV, teniendo a Yoda exclusivo para el Xbox 360 y a Darth Vader para PS3. De nuevo se habló mucho de que pudieran pelear entre ellos. Soul Calibur IV ya se lanzó, pero existe una moda muy recurrente en esta generación que puede corregir todo: actualizaciones y contenido descargable.
Existe el rumor de que el personaje que falte en una versión se podrá descargar en la otra, seguramente con un precio. Empezaron a aparecer en Internet imágenes y videos de ambos personajes peleando entre ellos. Estos videos al poco tiempo fueron eliminados de YouTube.
Aunque aún no hay nada confirmado, el hecho de que hayan borrado los videos y la nueva costumbre de hacer todo multiconsolas, lo hace bastante posible.
Estos rumores y videos llevan unos cuantos días en la red, pero ahora apareció en la página de productos de Namco algo que podría confirmar el rumor. En la página se anuncia el sueño de cualquier fan de Star Wars: una batalla entre Yoda y Darth Vader. Sólo queda esperar noticias oficiales de Namco, fecha y costo.
Nintendo dio a conocer las ventas de sus consolas para el primer cuarto de este año. La novedad y las ventas van bajando en su país de origen, en esa región, la compañía vendió entre abril y junio del año pasado 950,000 Wiis, este año sólamente 530,000. La portátil de Nintendo fue la que tuvo un cambio mayor, de 2,080,000 DS vendidos a sólo 580,000 en el primer cuarto del 2008. Algo similar pasó con las ventas de software para estos sistemas. Las buenas noticias para la compañía, es que las ventas de los juegos están subiendo en general.
Para los clavados, aquí están las cifras completas:
DS
•Japón
Abril - Junio 07: 2,080,000
Abril - Junio 08: 580,000
•América
Abril - Junio 07: 2,390,000
Abril - Junio 08: 2,710,000
•Otros
Abril - Junio 07: 2,500,000
Abril - Junio 08: 3,650,000
Juegos DS
•Japón
Abril - Junio 07: 9,790,000
Abril - Junio 08: 4,930,000
•América
Abril - Junio 07: 11,290,000
Abril - Junio 08:14,330,000
•Otros
Abril - Junio 07: 13,180,000
Abril - Junio 08: 17,330,000
Wii
•Japón
Abril - Junio 07: 950,000
Abril - Junio 08: 530,000
•América
Abril - Junio 07:1,440,000
Abril - Junio 08: 2,500,000
•Otros
Abril - Junio 07: 1,040,000
Abril - Junio 08: 2,150,000
Juegos Wii
•Japón
Abril - Junio 07: 2,780,000
Abril - Junio 08: 3,900,000
•América
Abril - Junio 07: 8,700,000
Abril - Junio 08: 19,340,000
•Otros
Abril - Junio 07: 4,500,000
Abril - Junio 08: 17,160,000
Algo que no se mencionó, pero vale la pena comentar, son las ventas del GBA y GameCube. Después de estas cifras tan altas, deben recordar que existió un momento en el que Nintendo era el que menos vendía entre las tres gigantes. Estas consolas de la "época oscura" se siguen vendiendo a pesar de que sus sucesores son retrocompatibles. Se vendieron 40,000 GameCubes en América y 180,000 GBAs mundialmente. A estas alturas no representan una ganancia importante para Nintendo, pero sin duda es un dato curioso.
Nadie daba un peso por Nintendo durante la fallida época del GameCube y se pronosticaba que para la nueva generación terminarían de hundirse. Cuando le cambiaron el nombre a su consola de Revolution a Wii, todos se rieron de lo infantil que sonaba y hoy, nadie habla de eso, lo único que se menciona es que ese sistema junto con el DS, son máquinas que imprimen dinero.
No es secreto que Sony, Microsoft y la Gran N estén trabajando en las sucesoras de la actual generación pero Satoru Iwata, presidente de Nintendo fue el primero en dar no los primeros detalles, sino el primer reto que la compañía tiene enfrente. En entrevista con Forbes, Iwata comentó: "Es natural que los actuales clientes esperen que Nintendo lance algo diferente otra vez. Si la gente espera tantas osas distintas de Nintendo, será difícil para nosotros superar sus expectativas de nueva cuenta".
En entrevista para Games Industry, el vicepresidente de mercadotecnia de producto, Scott Steinberg arremetió en contra de la consola de Microsoft diciendo que "...mientras las third parties comiencen a mover su desarrollo nativo* al PS3 y lo trasladen a otras plataformas, ellos (los third party y los otros first party) verán que la fidelidad de sus juegos será mejor cada vez".
Steinberg agregó que Burnout Paradise es un buen ejemplo de lo que se puede lograr y también se aventuró en decir que las versiones para Xbox 360 "comenzarían a verse mejor".
*Desarrollo nativo: Este término se refiere a la creación de un videojuego para una consola y que a partir de esa arquitectura, se adapte para las demás.
Atlus es una compañía muy conocida por sus RPG's de culto, principalmente por la serie Shin Megami Tensei. Esta serie ha comenzado ha tener tanto éxito que se dividió en tres series más: Persona, Digital Devil Saga y Devil Summoner.
Hace una semana, apareció en la revista Famitsu un comercial de Atlus donde podemos ver un gato en medio de la noche y la frase: "El día cuando el Ying y el Yang se unieron, un nuevo evento comenzó". Los seguidores de la serie creyeron que se trataba de un Shin Megami, específicamente Raidou Kuzunoha (Devil Summoner).
Hoy Atlus confirmó que se trata de Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kazunoha Vs Avadon King. Al parecer la compañía aún no está lista para entrar con esta serie a la nueva generación, este título está siendo desarrollado para el PS2.
Con un 80% de desarrollo completado, este juego llegará el 23 de octubre a Japón.
Aún hay usuarios de PlayStation 3 molestos con Square Enix por llevar Final Fantasy XIII al Xbox 360 y con Sony por no haber podido mantener la exclusividad. ¿Qué es lo que piensa Yoichi Wada, presidente de la compañía creadora de juegos de rol? Que no es nada personal.
En entrevista para Games Industry, el líder nipón dijo: "En Norteamérica, a Microsoft le está yendo muy bien con su hardware y por esa razón es un aliado muy importante para nosotros". Pensando como la gente de Capcom, agrego qué "Estamos en la época del multiplataforma pero dependiendo de la edad y el territorio, los usuarios tienen distintos gustos. Por lo tanto, es difícil tratar sólo con una compañía o una consola . Para ofrecer nuestro producto a una mayor cantidad de jugadores, necesitamos tratar con muchas compaías y plataformas."
A nivel negocio, es sensato y es lo que hemos dicho todos: Para bien o para mal, estamos en la época de las multiplataformas.
Desafortunadamente, lo único que se dijo con respecto a Grand Theft Auto: Chinatown Wars para DS durante la conferencia de prensa de Nintendo fue que existe, de ahí en fuera, todo es un misterio.
Rockstar Games ya lanzó el sitio oficial de la nueva entrega que de momento sólo incluye el logo y una leyenda que asegura que el juego estará listo durante el invierno. Asimismo, en la parte inferior del teaser site, donde se colocan los logos y el legal, podemos apreciar el emblema de Nintendo Wi-Fi, por lo que podemos esperar que de una u otra forma, Chinatown Wars podrá ser jugado en línea.
Con la aparición de esta página, esperemos que Rockstar suelte más información.